祝!ドラゴンクエストX本日発売!!だけど・・・・・

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ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オンライン
http://www.dqx.jp/


ドラクエ10の発売日きたぁぁーーーーヾ(*ΦωΦ)ノ


いやっほぅーーーーーーーーーーーヾ(*ΦωΦ)ノ


ってな感じで盛り上がりたかったなぁ~(笑)


マリオと一緒で、ドラクエもかなり思い入れがあるシリーズなので、最新作のナンバリングはメチャクチャ気になるんですが、自分の今の現状を考えると、MMORPGはちょっとプレイできそうにないので、今回は見送ることにしました。


出現モンスター一覧にリップスがいたら即購入してましたけどね(←ドラクエバカ)

リップス最高!!(思い出話)
http://enjoygame.at.webry.info/200907/article_13.html


ドラゴンクエストを語るときに、必ずといっていいほど登場するのが、「ドラクエらしさ」というワード。


例えば、コチラのページ↓の座談会でも、冒頭でいきなり「一番気になるのは、『ドラゴンクエスト』はオンラインでも『ドラゴンクエスト』なのか、ということなんです。」なんて話題からスタートしてますしね(笑)

ASCII.jp:ぱふぱふは未確認だけど、ぼっちプレイは楽しめる! 『ドラゴンクエストX』はやっぱり買い!?
http://ascii.jp/elem/000/000/714/714433/


人それぞれ「ドラクエらしさ」の基準は異なると思いますが、「ドラゴンクエスト」というだけで、特別な思いが乗っかってくる感覚(特別なフィルターがかかる感覚)は、非常によくわかります。


マリオの思い出話のコーナーでも似たような話をしたんですが、これだけ長く続くシリーズになってくると、ゲームをプレイしている時に、過去に体験した自分の様々な思い出が乗かってくるので、楽しさが何倍にも増幅されるんですよね~。


ぶっちゃけた話、ドラゴンクエストの世界観でMMORPGを作られたら、システム云々やゲームの出来以前に、ドラクエフィルターだけでも十分に楽しめるんじゃないかと思うほどです(笑)


それこそ、フィールドを歩いていて、向こうにリップスの群れがいたりなんかしたら、それだけで「うおおおーー!」とかなりそうですし(←ここまでくると、もはやドラクエバカというよりただのバカ)


ドラクエの世界を気の合う仲間と自由に冒険できるって考えただけでも、何かワクワクしてきますしね。


今回はちょっとプレイできそうにないですが、Wii U版が出たら買ってみようかな~。


ドラクエシリーズのナンバリングで初のHD作品ってだけでも、かなりやってみたいですし。


それにしても、今作は一体どれくらい売れるんでしょうかね~。


過去のナンバリングの売り上げを見てみると・・・


1986年05月27日  FC ドラゴンクエスト   150万本
1987年01月26日  FC ドラゴンクエストII  240万本
1988年02月10日  FC ドラゴンクエストIII  380万本
1990年02月11日  FC ドラゴンクエストⅣ  310万本
1992年09月27日 SFC ドラゴンクエストV  280万本
1995年12月09日 SFC ドラゴンクエストVI  319万本
2000年08月26日  PS ドラゴンクエストVII  389万本
2004年11月27日 PS2 ドラゴンクエストVIII  355万本
2009年07月11日  DS ドラゴンクエストIX  416万本


こんな感じ↑ですが、今作はオンライン専用(MMORPG)なので全く参考にならないですね(笑)


いろいろな意味で大注目のドラクエ10。


まずは初日に無事ログインできるかどうかですね(笑)

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