FF13プレイ日記 『トロフィーコンプリートへの道(完):全装備品コンプと感動のエンディング』

残るトロフィーはあと2つ。最後の難関は装備品集めです。




・すべてを得し者

全ての武器、アクセサリを一度でも入手し、ヲルバ郷のパクティに話し掛け、「装備品もばっちりだね!」と言われるとトロフィーが獲得できます。


このトロフィーがかなり大変でした~。ショップと改造画面の行き来が結構めんどくさかったですね。でも、素材も含めた全アイテムのコンプじゃなくて助かりました。分解とかをあまりしてなかったので、まだ手に入れていない素材が結構ありました。


武器は、下位ランクの武器が8種(ミッション46をクリアして、ギルガメッシュ機関を出さないと全ては揃わない)、下位ランクの武器を改造し、アイテムチェンジをすることで手に入る上位ランクの武器が8種、最強武器が1つの計17種×6人分で102種類あります。最強武器は上位ランクの武器を改造し、アイテムチェンジをすることで作れますが、どの武器から作っても名前は一緒なので、どれか1つの武器を育てればOKな仕組みです。


アクセサリーは、全部で119種類。

※ソート種別順で並べた時の順番

・HP強化系10種
・物理攻撃強化系5種
・魔法攻撃強化系5種
・物理耐性強化系3種
・魔法耐性強化系3種
・物理魔法耐性強化系2種
・6属性(火、氷、雷、水、風、土)耐性系、各属性に3種ずつ(例:火、烈火、猛炎)×6で18種
・弱体(減力、減魔、弱守、弱心、遅延、猛毒、劣化、呪詛、激痛、忘却、虚脱、即死)耐性系、各2種ずつ×12で24種
・強化系(ピンチに○○、オート○○)24種
・スカーフ(疾風、閃光)2種
・みかわしブーツ
・チョイス(イージー、グッド、ベスト)3種
・ハントカタログ
・サッシュ(アクセル、エナジー)2種
・医術の心得
・金時計
・勝者の勲章
・おみくじ(火、氷、雷、水、風、土)6種
・10面ダイス
・グロウエッグ
・精霊の指輪
・女神の指輪
・リボン
・スーパーリボン
・源氏の小手


最強武器を作るのに、トラペゾヘドロンというアイテムがいるんですが、アダマン狩りをしていた時に、最終的に8個入手できたので、店で200万で買わずにすみました。


問題は、トラペゾヘドロンの次に高い素材のダークマター(84万)。武器&アクセサリをコンプする為には、ダークマターが5個必要になるんですが、買うとなると420万もかかってしまいます。そこで、ダークマターを落とす敵(シャオロングイ)でためることにしました。


ロングイがアダマンタイマイのパワーアップ版なら、シャオロングイはアダマンケリスのパワーアップ版です。シャオロングイもアルテマ等を容赦なく使ってくるのでかなりの強敵です。


倒し方はロングイと似たような感じで、ディフェンダー×3で戦闘を開始して、クエイクを凌いだら、エンハンサーでファングにブレイブ、エンファイ、ヘイストをかける。その後、ブラスター×3に切り換えて一気にブレイクまで持っていったら、ジャマーに切り換えて、デプロテ、デシェル、ウィーク、スロウをかける。これで戦闘中は弱体がかかりっぱなしになるので、あとは敵の攻撃に注意しながら集中攻撃!

アルテマやクエイク、ほえるなど、敵の攻撃がきそうになったら、すぐにディフェンダー×3に切り換えてダメージ軽減。ほえるのあとは高確率でクエイクが連続してくるので、そのままディフェンダーにしておいて、クエイク後に回復。


こんな感じで倒しました。ベストチョイスを装備していたら結構高確率でダークマターを落としてくれたので、15匹くらい倒したところで、ダークマターが5個揃いました。アダマンタイマイのトラペゾヘドロンよりはかなり出やすかったですね。


というわけで・・・・

画像


装備品がコンプできましたーーー(´∀`)


改造しないといけない装備品が結構多いので、思っていた以上に大変でした。お金はアダマン狩りで稼いだ700万?くらい(トータルでどのくらい稼いだかはよくわからない)でやりくりしました。装備品を全て揃えたあとの所持金は8000ギルでした(笑)


武器は、1つだけ最強装備を作ってしまえば、あとの武器は下位を強化してアイテムチェンジするだけでいいので助かりました。これで残るトロフィーはあと1つだ!!!




・運命の覇者

最後に残ったトロフィーは、ラスボスの3戦目でランク5を取れば獲得できる「運命の覇者」。以前の日記にいただいたコメントで、このトロフィーの存在は知っていましたが、わざと最後に残しておきました。


何故最後まで残しておいたかというと・・・・


ラスボスを倒し、最後のトロフィーを手に入れ、プラチナトロフィーをGETしたテンションで、もう一度エンディングを見るためです(´∀`)


何もかもが終わった状態で見るエンディングは、内容は変わらないけど、気分的には真のエンディングを見ているようなテンションになりました。


エンディングとともに、これまでの試行錯誤や悪戦苦闘の日々が蘇ってきて、前にも増して大感動。もの凄い充実感とともに、エンディングを見ることができました(*´∀`*)















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この記事へのコメント

reo
2009年12月31日 18:28
いつも参考にさせていただいてます。
私も13やっているのですが、なかなかコンプが難しくて詰んでます
よろしければ管理人さんのパーティとかオプティマなどを
教えていただきたいのですがよろしいでしょうか?
爆睡丸(管理人)
2009年12月31日 21:14
>reoさん
自分は、クリアするまでは
・回復も攻撃もできるライトニング
・攻撃力が最高でジャマーも使えるファング
・優秀なヒーラー&エンハンサー能力を持つホープ
の3人を使ってました。

ミッションでは、
・目標タイムを上げる為にサッズ
・攻撃力が最高のファング
・回復要員にヴァニラorホープ
なども使ってましたね。とりあえずどんなPTでもファングは入れてました(笑)

オプティマは敵によっていろいろと変えてきましたが、同じオプティマ3つというのがかなり使える感じでした。オプティマには仲間の能力を上げる効果もあるんですが、3つ同じオプティマにするとその効果が非常に大きくなります。例えばディフェンダー×3にすると、敵の攻撃を半減させることができるので、敵が強力な攻撃をしてきそうになったら、D×3に一瞬切り換えて攻撃をしのぐといった使い方ができます。

その他では、基本はずっとブラスター、アカッター(ファング)、ブラスターを使っていましたね。回復はヒーラー、アタッカー(ファング)、ヒーラー使うことが多かったです。

敵がたくさんいて集中攻撃を食らう場合は、ブラスター、アタッカー、ディフェンダー、ヒーラー、アタッカー、ディフェンダーというように、常に1人をディフェンダー状態にして、そちらに敵の攻撃を全部引き付けるといった戦い方も有効でした。

あと今回のFFは非常にエンハンサーで味方を強化するのと、ジャマーで敵を弱体化させるのが効果的です。味方の攻撃力をエンハンサーで上げ、ジャマーで敵の耐性を下げてから攻撃することを心がけると、何もかけない時より、クリアタイムが半分以下になることも多いです。スロウ&ヘイストもかなり使えます。
reo
2009年12月31日 22:01
細かくありがとうございます。
サッズって避けていたんですが色んなサイト見ると武器は強いので
鍛えると戦力になるんですね。
ファング、サッズの最終武器は何にしましたか?
爆睡丸(管理人)
2010年01月01日 16:36
>reoさん
最終武器は、武器コンプの為に作った感じだったので、あまり深く考えずに選んじゃいました^^;
サッズは、チェーンボーナスUPがついた武器を上げました。ファングは、一番最初に武器を作ったんですが、その時一番攻撃力が高かったプレートランスを上げました。

結局最終武器は、アイテムチェンジをしたLVそのままで、どのキャラの武器も一回もLVを上げなかったですね。お金が全然足りなかったです(笑)

全然参考にならなくてすいません^^;

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