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zoom RSS チェインクロニクル3 プレイ日記【107】 踏破型イベント「ファーブラ・デ・チョコラーテ」が開催中!

<<   作成日時 : 2017/02/07 22:36   >>

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踏破型イベント「ファーブラ・デ・チョコラーテ」が本日よりスタート。


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バレンタイン! 踏破型イベント「ファーブラ・デ・チョコラーテ」開催!
http://chronicle.sega-net.com/members/info/detail/034081.html

チェインクロニクル3 プレイ日記【106】 フェス続きでギブアップ!2月7日(火)から踏破スタート
http://enjoygame.at.webry.info/201702/article_3.html


■戦功達成報酬

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■ランキング報酬

●1〜10,000位
 ・【1部酒場】精霊島SSR限界突破アルカナ×3枚
 ・プレミアムチケット×4枚
 ・成長アルカナV×5枚
 ・SR限界突破アルカナ×3枚

●10,001〜20,000位
 ・【1部酒場】精霊島SSR限界突破アルカナ×1枚
 ・プレミアムチケット×4枚
 ・成長アルカナV×5枚
 ・SR限界突破アルカナ×3枚

●20,001〜30,000位
 ・プレミアムチケット×4枚
 ・成長アルカナV×4枚
 ・SR限界突破アルカナ×2枚

●30,001〜50,000位
 ・プレミアムチケット×3枚
 ・成長アルカナV×3枚
 ・SR限界突破アルカナ×1枚

●50,001〜100,000位
 ・プレミアムチケット×2枚
 ・成長アルカナIV×3枚

●100,001位〜
 ・プレミアムチケット×1枚
 ・成長アルカナIII×3枚

■ランキング特別報酬

●11,111位、33,333位、55,555位、77,777位、99,999位、111,111位
 ・プレミアムチケット×1枚

●96,296位
 ・プレミアムチケット×2枚

■ストーリークエスト

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※F:戦闘フィールド
※お菓子のゴーレムはゴーレム討伐のミッションにはカウントされない

●千河の集落

・精霊島を突き進め!(F:砂浜・森林、LV:6)敵:魚人・トレント
AP5×3、宝箱:戦功1000pt、クリア報酬:戦功1000pt

・移動「千河の集落→獅子の住家」(F:森林、LV:6)敵:トレント
AP5、宝箱:戦功1000pt

●鷲獅子の住家

・泥棒を捕まえろ!(F:森林、LV:10)敵:トレント、ゴブリン
AP7×3、宝箱:戦功1000pt、クリア報酬:戦功2000pt

・移動「鷲獅子の住家→海風の集落」(F:森林、LV:8)敵:ゴブリン
AP5、宝箱:戦功1000pt

●海風の集落

・輝く果物のタルト!1(F:森林、LV:12)敵:お菓子のゴーレム
AP9×3、宝箱:戦功1000pt、クリア報酬:戦功3000pt

・輝く果物のタルト!2(F:森林、LV:14)敵:お菓子のゴーレム
AP9×3、宝箱:戦功1000pt、クリア報酬:戦功3000pt

・移動「海風の集落→北の森」(F:森林、LV:10)敵:トレント
AP5、宝箱:戦功1000pt

●北の森

・いざ千河の集落!(F:森林、LV:16)敵:人間
AP10×3、宝箱:戦功1000pt、クリア報酬:戦功4000pt

●千河の集落

・狙うは族長の秘蔵酒1(F:森林、LV:18)敵:トレント、ゴブリン
AP11×3、宝箱:戦功2000pt、クリア報酬:戦功5000pt

・狙うは族長の秘蔵酒2(F:森林、LV:20)敵:トレント、ゴブリン、人間
AP11×3、宝箱:戦功2000pt、クリア報酬:戦功5000pt

・千河流お菓子作り(F:森林、LV:22)敵:お菓子のゴーレム
AP12×3、宝箱:戦功2000pt、クリア報酬:戦功5000pt

・登場!黒きモナミ!(F:森林、LV:24)敵:お菓子のゴーレム、トレント
AP13×3、宝箱:戦功2000pt、クリア報酬:戦功5000pt

・移動「千河の集落→黄果の集落」(F:森林、LV:14)敵:お菓子のゴーレム
AP5、宝箱:戦功1000pt

●黄果の集落

・甘味処、黄果!1(F:森林、LV:28)敵:お菓子のゴーレム、トレント
AP15×3、宝箱:戦功2000pt、クリア報酬:戦功6000pt

・甘味処、黄果!2(F:森林、LV:32)敵:お菓子のゴーレム、トレント、黒きモナミ(3戦目のみ)
AP15×3、宝箱:戦功2000pt、クリア報酬:戦功6000pt

・移動「黄果の集落→南の森」(F:森林、LV:16)敵:お菓子のゴーレム
AP5、宝箱:戦功1000pt

●南の森

・大樹の集落へ!(F:森林、LV:35)敵:お菓子のゴーレム、トレント
AP16×3、宝箱:戦功2000pt、クリア報酬:戦功7000pt

・移動「南の森→大樹の集落」(F:森林、LV:18)敵:お菓子のゴーレム
AP5、宝箱:戦功1000pt

●大樹の集落

・我が酒を喫せよ!1(F:森林、LV:38)敵:お菓子のゴーレム
AP18×3、宝箱:戦功3000pt、クリア報酬:戦功8000pt

・我が酒を喫せよ!2(F:森林、LV:40)敵:お菓子のゴーレム、黒きモナミ(3戦目のみ)
AP18×3、宝箱:戦功3000pt、クリア報酬:戦功8000pt

・世界樹の麓にて1(F:森林、LV:43)敵:お菓子のゴーレム
AP18×3、宝箱:戦功3000pt、クリア報酬:戦功8000pt

・世界樹の麓にて2(F:森林、LV:45)敵:お菓子のゴーレム
AP18×3、宝箱:戦功3000pt、クリア報酬:戦功8000pt

・移動「大樹の集落→世界樹」(F:森林、LV:22)敵:お菓子のゴーレム
AP5、宝箱:戦功1000pt

●世界樹

・決戦! 真の愛!(F:森林、LV:48)敵:お菓子のゴーレム
AP20×4、宝箱:戦功3000pt、クリア報酬:戦功10000pt

・真実の愛!!(F:森林、LV:50)敵:お菓子のゴーレム
AP20×4、宝箱:戦功3000pt、クリア報酬:戦功10000pt

・愛の聖人の日(F:森林、LV:52)敵:お菓子のゴーレム、黒きモナミ(3戦目のみ)
AP20×4、宝箱:戦功3000pt、クリア報酬:モナミ(イベント報酬SSR)

■フリークエスト

●千河の集落

・上陸地点(F:砂浜、LV:12)敵:魚人
AP10、宝箱:戦功2000pt、成長アルカナII(弓)×2、鍛冶アルカナ(銃)、クリア報酬:戦功2000pt

●鷲獅子の住家

・夜の森(F:森林夜、LV:16)敵:トレント
AP12、宝箱:戦功3000pt、鍛冶アルカナ(銃)、クリア報酬:戦功4000pt

●海風の集落

・集落防衛(F:森林、LV:22)敵:お菓子のゴーレム
AP14、宝箱:戦功4000pt、クリア報酬:スタミナの実

●北の森

・北の森(F:森林、LV:28)敵:トレント、ゴブリン
AP16、宝箱:戦功5000pt、成長アルカナIII(弓)、クリア報酬:成長アルカナIII(ALL)

●黄果の集落

・真の愛を賭けた戦い(F:森林、LV:36)敵:お菓子のゴーレム
AP18、宝箱:戦功6000pt、研磨アルカナ(銃)、クリア報酬:超スタミナの実

●南の森

・侵攻経路(F:森林、LV:46)敵:お菓子のゴーレム
AP22、宝箱:戦功9000pt、成長アルカナII(弓)、成長アルカナIII(弓)、クリア報酬:成長アルカナIV(ALL)

●大樹の集落

・森に座するお菓子の番人(F:森林夜、LV:58)敵:お菓子のゴーレム
AP26、宝箱:戦功13000pt、クリア報酬:戦功10000pt

●世界樹

・お菓子軍団を撃破せよ!(F:森林、LV:80)敵:お菓子のゴーレム、黒きモナミ
AP30、宝箱:戦功30000pt、クリア報酬:戦功20000pt



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今回の踏破のストーリーをクリアするのに必要な総APは、寄り道せずに進んで890APでした。


前回が937APだったので、少しだけ下がってますね。


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今日がちょうど通算スタンプが500個になる日だったみたいで、特別ボーナスでプレチケが5枚も貰えたので、特効フェスにチャレンジしてみたんですが、SR1枚、R4枚と見事に撃沈。


やはり今回は自前特効無しで頑張るしかないみたいです(笑)


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最難関フリクエの「お菓子軍団を撃破せよ!」が前回と変わらずAP30で戦功30000ptのままだったので、特効をお借りして1回で獲得できる戦功が12万pt。


魔神イベントが第3部になってバランスがかなり変わったので、踏破もバランスが厳しくなるんじゃないかと不安だったんですが、最難関フリクエで3万pt貰えて一安心。


今回は自前特効がなくて自由にパーティが組めるので、最近入手したキャラを中心にいろいろな組み合わせで遊んでます。


渦は所属縛りがあって自由にPT組めないし、せっかく新しいキャラを入手してもなかなか使う機会がないんですよね。




こちら↑は、レジェンドフェスで入手したヨシカゲとアイリの九領コンビに、P5コラボで入手したジョーカーを加えたパーティ。


ヨシカゲは九領のキャラがいないと攻撃力が上がらないのでアイリを入れて、アイリはスキルでフィールドを荒地にするとパーティ全体に結束がかかって攻撃力とクリティカル発生率が上がり、ジョーカーの戦士結束(クリティカル発生率大幅UP)と合わせると戦士のクリティカル発生率が80%を超えるので、特効キャラがクリティカル連発でなかなかいい感じのパーティになりました。


ジョーカーはダウン状態の敵に与えるダメージが100%アップするので、今回の特効キャラのユニとはかなり相性が良さそう。


報酬SSR4凸までは頑張るつもりですが、神器まで走るかどうかは現時点ではまだ決めてません。


神器は欲しいけど、取っても勿体なくて結局誰にも装備できないんだよなぁ・・・(;´∀`)





■2017年02月10日 「やっと800万」 ※追記


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特効が2人いた前回の3倍以上の時間がかかることは覚悟していたんですが、実際にやってみると自分の想像より遥に大変で、まだモナミを4凸出来てません。





■2017年02月11日 「特効1人確保」 ※追記


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特効1人確保!


これで随分と楽になりました。


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2/11の夜の時点でまだ1700万ptくらいですが、特効1人確保出来たので3000万pt目指します!





■2017年02月14日 「イベント終了」 ※追記


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3000万ptの目標は達成出来たんですが・・・・・・・


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GFTが起きた時のためにと思って残しておいた超スタミナの実をまた使いそびれました。


超スタミナの実は使うタイミングが難しいですな。


ランキングも目標の2万位以内を達成。


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また倉庫に眠る神器が1つ増えましたよ。


勿体なくて装備できねぇ。





■ランキング報酬のボーダーラインの記録


2/7 15時スタート


【ランキング 2/8 0時】

9,997位 447000 pt

19,988位 199000 pt

29,995位 116000 pt

49,983位 42000 pt

100,000位 −

【ランキング 2/9 7時】

9,999位 2948000 pt

19,998位 954250 pt

29,993位 536000 pt

49,980位 210000 pt

100,000位 −

【ランキング 2/10 0時】

10,000位 6701500 pt

19,999位 2058000 pt

29,999位 1044250 pt

49,970位 384000 pt

99,602位 1000 pt

【ランキング 2/11 0時】

10,000位 12150000 pt

20,000位 4544500 pt

29,995位 1924000 pt

49,991位 637000 pt

99,713位 6000 pt

【ランキング 2/12 0時】

10,000位 19079340 pt

20,000位 8799310 pt

29,999位 3874000 pt

49,984位 1024000 pt

99,713位 13000 pt

【ランキング 2/13 0時】

9,999位 28638000 pt

19,999位 13244000 pt

29,999位 7175500 pt

49,997位 1591000 pt

99,794位 20000 pt

【ランキング 2/14 0時】

10,000位 33830000 pt

20,000位 18402260 pt

30,000位 11532460 pt

49,995位 2214000 pt

99,894位 25000 pt

【ランキング 2/14 15時】

10,000位 41914000 pt

20,000位 26110820 pt

30,000位 12736330 pt

50,000位 2769000 pt

99,793位 30000 pt


前回の踏破のボーダーラインの記録はコチラ↓

チェインクロニクル プレイ日記【92】 踏破「蠢動する悪意」でSSRのザエル獲得を目指す
http://enjoygame.at.webry.info/201609/article_20.html













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コメント(2件)

内 容 ニックネーム/日時
こっちは結局特効なしだったから必死こいてやって、
何とかチケ2枚ゲットした。

今週から勢力、バレンタイン、書架、チェイン20章開放と超詰め込み。
嬉しくなくはないけどさ、こんだけあると作業+課金しろじゃん。
もう少し計画性って物が、、、ないか。この運営は。

p5がやっと終りそう。FF15は賛否両論だし、今新品を買う勇気は出ない。
津田
2017/02/15 18:40
>津田さん
コメントの返信が遅れてすいません。

限定キャラのフェスは1ヶ月に1回くらいが個人的にはちょうどいいんですが、レジェンドフェス、魔神or踏破の特効フェス、コラボフェスと毎週のように限定キャラのフェスがあって、さすがについていけないですね(笑)
去年みたいに特効フェスに絞ってやるのが自分にはちょうどいいかなー。

FF15は戦闘でストレスを感じることが非常に多かったですね。
これはあくまで自分の感覚でしかないですが、自分が過去にプレイしたFFシリーズの戦闘と比較すると、今回の戦闘が一番イライラした回数が多かったような気がします(笑)
あと後半にもの凄くストレスが溜まるダンジョンがあって、戦闘でのイライラも重なってコントローラーをぶん投げたくなりました^^;
オープンワールドの探索は楽しかったですけどね。
自分の場合かなり急いでプレイしちゃったので、もう少しゆっくりプレイしていたら感想が変わっていたかもしれませんが。
爆睡丸(管理人)
2017/02/19 15:54

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