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help RSS もの凄くいまさらですが・・・・1つ忘れていたソフトを発見しました

<<   作成日時 : 2009/05/01 00:42   >>

なるほど(納得、参考になった、ヘー) ブログ気持玉 3 / トラックバック 0 / コメント 2

ディスガイア3が終わって、次に買うソフトをいろいろと悩んでいたら、いつの間にか1週間以上経ってしまいました。いくらなんでも悩みすぎだろうって感じですが、その1週間の間に、1つ完全に忘れていたソフトを発見し、毎日ちょっとずつやっていました。


そのソフトは、今年の1月に安売りしていたSIXAXISと一緒に買ったSIRENです。デモンズを買う前にクリアしてしまわないと、おそらくクリア出来ないまま中途半端にやめちゃう可能性が高かったので、何とかデモンズ発売前にクリアしたかったのですが、結局間に合わず、デモンズや龍3にハマりまくって、いつの間にか存在を忘れていました(笑)


次に買うソフトもなかなか決まらないし、ちょうどよかったので、続きからプレイを再開。エピソード8くらいまで進んでいたんですが、画面の揺れがすさまじいし、敵は気持ち悪いし、視界が悪くて目が疲れるしで、長時間プレイすることが出来ず、ちょっとずつプレイ(1日1時間くらい)してようやく今日クリアできました(笑)

画像

サイレンシリーズは初めてクリアしたんですが、MGSみたいに、敵に見つかった回数や死んだ回数がカウントされているなんて全く知らず、ノーキルやノーダメージなんていうやり込み要素の存在もクリアして初めて気がつきました(笑)お構いなしに敵に突っ込んで倒しまくりの死にまくりで、無茶苦茶なプレイをした結果が上の写真のリザルトです(笑)


ステルスやノーキル、ノーダメージを達成したステージ数もカウントされるんですね。全然出来てないですが(笑)当たり前か。敵に突っ込んで容赦なく倒しまくってたからなぁ。これらを極めようと思ったら結構大変そう。無茶苦茶プレイでもヒィヒィ言いながらやってましたからねぇ(笑)アーカイブもコンプリートにはほど遠い状態だし。


トロフィーに対応してたらチャレンジしてたかも(笑)とりあえずはサイレンはこれで終わりかな。このゲーム無茶苦茶疲れますしね(笑)特に視界ジャックの時の画面の揺れには最後まで慣れることが出来ず苦労しました><あれは演出とはいえキツイですねぇ



さーーて、ほんとにそろそろ次に買うソフトを決めないとなぁ(笑)













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コメント(2件)

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時間かかりすぎwwwそして見つかりすぎwww
SIRENNTは友人が持ってたので借りてやりましたねー
てか2000円て…どこでそんな金額で売ってるんだ…
最終的にはアーカイブ全部埋めるほど嵌りましたねw
山狗
2009/05/01 16:25
>山狗さん
後半のステージで攻略法がわからず、2時間くらい同じ場所を彷徨い続けたりしてましたからねぇ(笑)
見つかった回数、やっぱり多いですよねぇ。700回って、多分全てのステージでもれなく見つかってますね(笑)視界ジャックの揺れに慣れなくて、敵を探索しないでずっと突っ込んでたからなぁ。
こんなやり方では、せっかくのサイレンのゲーム性が台無しですよね
爆睡丸(管理人)
2009/05/01 18:13

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